Rabu, 25 September 2013
02.54
| Diposting oleh
Unknown
|
1. Pengertian System Menurut Para Ahli :
a. Menurut Gordon B. Davis (Ahli di bidang Managament System Informasi)
Sebuah sistem terdiri dari bagian-bagian yang saling berkaitan yang beroperasi bersama untuk mencapai beberapa sasaran dan maksud.
b. Menurut ludwig von Bertalanffy(ahli di bidang biology, cybernetics)
Sistem adalah sekumpulan komponen yang saling berinteraksi dan bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama.
c. Menurut Anatol Rapoport(ahli di bidang general systems theory, mathematical biology and to the mathematical modeling of social interaction and stochastic models of contagion.)
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan satu sama lain.
menurut saya System Adalah : sekumpulan elemen-elemen yang tidak dapat dipisahkan, terstruktur secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan bersama
2. Apa yang dimaksud dengan Data, Informasi, dan Apa perbedaan keduanya?
a. Data adalah fakta-fakta mentah yang harus dikelola untuk menghasilkan suatu informasi yang memiliki arti bagi suatu organisasi atau perusahaan. Data terdiri atas fakta-fakta dan angka-angka yang secara relatif tidak
berarti bagi pemakai atau fakta mentah yang belum diolah.
b. Informasi adalah hasil pengolahan data yang telah mempunyai arti sehingga dapat digunakan khususnya oleh manajemen dalam membuat keputusan.
c. perbedaan antara data Data terdiri atas fakta-fakta dan angka-angka yang secara relatif tidak berarti
bagi pemakai atau fakta mentah yang belum diolah
sedangkan informasi adalah data yang sudah di olah sehinga dapat memberi manfaat bagi sipenerima
3. Lalu apa definisi dari sistem informasi?
suatu data yang saling berkaitan satu dengan lainnya sehinga dapat berguna dan adanya timbal balik
bagi penerimanya.
referensi Lingk : http://hanihohoy.blogspot.com/2012/11/definisi-data-informasi-dan-sistem.html
http://en.wikipedia.org/wiki/System
Sumber : Eko Nugroho, Buku Sistem Informasi Manajemen
Gordon B.Davis, Buku Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen
a. Menurut Gordon B. Davis (Ahli di bidang Managament System Informasi)
Sebuah sistem terdiri dari bagian-bagian yang saling berkaitan yang beroperasi bersama untuk mencapai beberapa sasaran dan maksud.
b. Menurut ludwig von Bertalanffy(ahli di bidang biology, cybernetics)
Sistem adalah sekumpulan komponen yang saling berinteraksi dan bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama.
c. Menurut Anatol Rapoport(ahli di bidang general systems theory, mathematical biology and to the mathematical modeling of social interaction and stochastic models of contagion.)
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan satu sama lain.
menurut saya System Adalah : sekumpulan elemen-elemen yang tidak dapat dipisahkan, terstruktur secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan bersama
2. Apa yang dimaksud dengan Data, Informasi, dan Apa perbedaan keduanya?
a. Data adalah fakta-fakta mentah yang harus dikelola untuk menghasilkan suatu informasi yang memiliki arti bagi suatu organisasi atau perusahaan. Data terdiri atas fakta-fakta dan angka-angka yang secara relatif tidak
berarti bagi pemakai atau fakta mentah yang belum diolah.
b. Informasi adalah hasil pengolahan data yang telah mempunyai arti sehingga dapat digunakan khususnya oleh manajemen dalam membuat keputusan.
c. perbedaan antara data Data terdiri atas fakta-fakta dan angka-angka yang secara relatif tidak berarti
bagi pemakai atau fakta mentah yang belum diolah
sedangkan informasi adalah data yang sudah di olah sehinga dapat memberi manfaat bagi sipenerima
3. Lalu apa definisi dari sistem informasi?
suatu data yang saling berkaitan satu dengan lainnya sehinga dapat berguna dan adanya timbal balik
bagi penerimanya.
referensi Lingk : http://hanihohoy.blogspot.com/2012/11/definisi-data-informasi-dan-sistem.html
http://en.wikipedia.org/wiki/System
Sumber : Eko Nugroho, Buku Sistem Informasi Manajemen
Gordon B.Davis, Buku Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen
Rabu, 18 September 2013
04.12
| Diposting oleh
Unknown
|
JARINGAN KOMPUTER
Jaringan Komputer adalah sekumpulan
Komputer dan peripheral komputer yang saling berhubungan membentuk satu
kesatuan untuk dapat berbagi pakai baik berupa data (hardisk, cdroom),
komunikasi (pesan instant, surel), sumber daya (printer, scanner), dan informasi
(website) baik yang berada dalam satu area ataupun barlainan area dengan jarak
yang sangat luas.
Dikatakan jaringan komputer apabila
terdapat minimal dua buah komputer yang saling berhubungan, baik dengan
menggunakan media kabel maupun tanpa kabel. Apabila akan membangun jaringan
dengan dua buah computer kita bisa menggunakan satu buah kabel sebagai media
penghubungnya, akan tetapi jika lebih dari dua buah computer kita memerlukan
terminal penghubung yang disebut HUB/SWITCH.
Sejarah Jaringan
Sejarah jaringan komputer bermula dari
lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas
oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group
riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya
proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang
harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang
waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa
program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis
komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah
komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu
ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama
TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network)
komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri
ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan
(host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer
dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency
(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan
sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program
riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling
berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga
setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar
mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi
(Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan
sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang
tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah
mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan
telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host
komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer
pusat.
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson
berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun
yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan,
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon
at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau
“pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar
Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer
pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada
tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan
Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal
bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk
pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah
tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat
elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network.
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve
Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network)
pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru
dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling
menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
Seiring dengan bertambahnya komputer
yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan
diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah
Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet
Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul
sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi
wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan
jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain
atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada
1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat
menjadi 10000 lebih.
Jaringan komputer terus berkembang
pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan
sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang
memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara
langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian
jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari
100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan
tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe
penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang
lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera
Wanua atau World Wide Web.
Komputer yang saling tersambung
membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada
tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994,
situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk
pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail
muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus
tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Referensi :
Selasa, 17 September 2013
04.55
| Diposting oleh
Unknown
|
PERUSAHAN PERIKLANAN
(ADVERTISING AGENCY)
sebuah perusahan periklanan (biro iklan) atau advertising agency terdiri dari tenaga-tenaga profesional yang melayani klien-klien mereka yang lazimnya disebut account. Sebuah account di dalam dunia periklanan adalah seorang (atau sebuah perusahan) pemasangan iklan yang memahami dan membutuhkan jasa biro iklan, yang nantinya akan menjalin kerja sama dengan pemilik media yang menyediakan ruang atau waktu siaran iklan.Tritunggal inilah yang membentuk bisnis periklanan, yakni biro iklan dan pemilik media. Secara umum sebuah perusahan periklanan (biro iklan) bekerja sebagai perantara, tepat pada posisi tengah diantara mereka yang ingin memasang iklan, dan mereka yang menyediakan media atau tempat untuk memasang iklan.
peran utama sebuah biro iklan adalah merancang (mempersiapkan), dan melaksanakan kampanye periklanan para klien (account)nya. Namaun demikian, cakupan peran biro iklan bervariasi dewasa ini, tergantung pada jenis biro iklan itu sendiri. Ada biro iklan yang menyediakan semua jenis layanan, ada yang hanya menawarkan media, ada yang hanya merancang iklan, dan ada pula yang menawarkan layanan khusus.
sekilas pengertian apa itu "ADVERTISING AGENCY" .
Berikut ini beberapa perusahan yang bergerak di bidang jasa periklanan di kota Kupang NTT.
JASA
PERIKLANAN (ADVERTISING AGENCY)
TIARA
ADVERTISING
Yang beralamat
di jln wj. Lalamentik no 64 oebobo
Pimpinan : Bpk. suryanto
seluruh
karyawan berjumlah : 26 orang
Khususx
karyawan yang diposisikan pada bagian
periklanan:
- · Bagian designer yang berjumlah : 5 orang
- · Bagian produksi sekaligus pemasangan berjumlah : 7 orang
Adapun alat
yang digunakan :
·
Computer
berjumlah 5 unit
·
mesin
printing berjumlah 2 unit
·
cutting
sticker berjumlah 1 unit
Media
penyampaian iklan berupa : baliho, neon box, billboard, spanduk, dll.
CV.
SEKAWAN PRO
Yang
beralamat di jln Cak doko no 33D, CV ini
sudah berdiri kurang-lebih sekitar 5 thn
Pimpinan
: Bpk. ISHANUDDIN
seluruh
karyawan berjumlah: 16 orang
Khususx
karyawan yang diposisikan pada bagian periklanan :
- · bagian designer berjumlah : 3 orang
- · bagian pemasangan berjumlah : 2 orang
Adapun
alat yang digunakan: computer yang berjumlah 10 unit , digital printing , speed
Seiko, Epson, konika monolta
Media
penyampaian ikan berupa : baliho, spanduk, kartu nama, brosur serta lewat radio
dan penayangan iklan di TV.
REZA ADVERTISING
Yang
beralamat di TDM
Pimpinan
: bpk. BUDI
seluruh
karyawan berjumlah : 14 orang
Khususx
karyawan yang diposisikan pada bagian periklanan :
- · bekerja di bidang periklanan berjumlah : 10 orang
- · bekerja di bidang property dari penyiapan bahan hingga pemasangan berjumlah : 4 orang
·
bagian
editing periklanan di media TV berjumlah
: 1 orang
alat
yang digunakan berupa besi untuk pemasangan neon box, baliho, finil dll
bahan
yang digunakan berupa las , computer, digital printing untuk memproduksi
(percetakan) iklan yang telah didesing
reza advertising ini bekerja sama dengan koperasi TALENTA
Media
penyampaian ikan berupa out door, spanduk, baliho, billboard, neon box, dan penayangan
iklan di TV.
GIS & ADVERTISING
Yang
beralamat di jln. Amabi Tofa
Pimpinan
: Bpk. SRIYANTO
karyawan
berjumlah 2 orang
Khususx
karyawan yang diposisikan pada bagian periklanan :
- · bagian designer berjumlah 2 orang
Adapun
alat yang digunakan : computer dan print digital
Media
penyampaian ikan berupa brosur, baliho dan spanduk.
STUDIO
DRAGON FIRE
Yang
beralamat jln. Timor Raya 25A Oesapa
Khususx
karyawan yang diposisikan pada bagian periklanan :
- · designer iklan dalam bentuk penayangan di TV
- · designer (teks/gambar)
Media
penyampaian ikan berupa iklan sport ( teks/gambar), penayangan iklan di TV,
sticker dan Baliho.
Senin, 16 September 2013
07.17
| Diposting oleh
Unknown
|
Kamis, 12 September 2013
09.37
| Diposting oleh
Unknown
|
Siklus hidup pengembangan sistem atau
biasa disingkat SDLC atau bahasa Inggrisnya itu adalah Sistem
Development Life Cycle, mempunyai definisi yaitu : Suatu pendekatan
sistem yang memiliki dan menggambarkan tahapan-tahapan sesuai
langkah-langkah yang berisi didalam masing-masing tahapan tersebut dalam
proses pengembangannya.
Atau juga bisa didefinisikan : Suatu penerapan sistem yang menggunakan sistem berbasis komputer.
Tahapan-Tahapan dari SDLC berikut ini adalah :
1. Tahap Perencanaan :
Tahap ini dimulai dengan mendefinisikan masalah dan dilanjutkan dengan
sistem penunjukan objektif dan paksaan. Di sini sistem analis memimpin
studi yang mungkin terjadi dan mengemukakan pelaksanaannya pada manajer.
Tahap ini mempunyai tugas penting yaitu menunjukkan kebutuhan pemakai
informasi dan menentukan tingkat penampilan sistem yang diperlukan untuk
memuaskan kebutuhan tersebut. Fase ini meliputi penetapan jangkauan
proyek, mengenal resiko, mengatur rangkaian tugas, dan menyediakan dasar
untuk kontrol. Analisis mengumpulkan persyaratan untuk sistem. Tahap
ini meliputi rinci kajian terhadap kebutuhan bisnis organisasi.Pilihan
untuk mengubah proses bisnis dapat dianggap. Berfokus pada desain
tingkat tinggi seperti desain, program apa yang diperlukan dan bagaimana
mereka akan berinteraksi, desain tingkat rendah (bagaimana setiap
program akan bekerja), desain interface (antarmuka apa saja yang akan
terlihat seperti) dan data desain (data yang akan diperlukan). Selama
tahap ini, perangkat lunak dari keseluruhan struktur yang ditetapkan.
Analisis dan Desain sangat krusial dalam pembangunan seluruh siklus. Any glitch
dalam tahap desain dapat menjadi sangat mahal untuk memecahkan di
kemudian tahap pengembangan perangkat lunak. Banyak perawatan dilakukan
selama tahap ini. Yang logis sistem produk dikembangkan di tahap ini.
Tahap Desain ini meliputi penentuan pemrosesan dan data yang
dibutuhkan oleh sistem yang baru, dan pemilihan konfigurasi terbaik dari
hardware yang menyediakan desain. Desain system adalah ketentuan
mengenal proses dan data yang dibutuhkan oleh sistem yang baru. Proses
desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan
perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding. Proses
ini berfokus pada : struktur data, arsitektur perangkat lunak,
representasi interface, dan detail (algoritma) prosedural. Merancang
alir kerja (workflow) dari sistem dalam bentuk diagram alir (flowchart)
atau Data Flow Diagram (DFD). Merancang basis data (database) dalam
bentuk Entity Relationship Diagram (ERD) bisa juga sekalian membuat
basis data secara fisik. Merancang input ouput aplikasi (interface) dan
menentukan form-form dari setiap modul yang ada. Merancang arsitektur
aplikasi dan jika diperlukan menentukan juga kerangka kerja (framework)
aplikasi. Pada tahapan ini atau sebelumnya sudah ditentukan teknologi
dan tools yang akan digunakan baik selama tahap pengembangan
(development) maupun pada saat implementasi (deployment).
Tahap ini melibatkan beberapa spesialis informasi tambahan yang
mengubah desain dari bentuk kertas menjadi satu dalam hardware,
software, dan data. Pelaksanaan adalah penambahan dan penggabungan
antara sumber-sumber secara fisik dan konseptual yang menghasilkan
pekerjaan sistem. Dalam tahap ini, desain yang sudah diterjemahkan ke
dalam kode.Program komputer yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman
konvensional atau aplikasi generator. Alat pemrograman seperti kompiler,
Juru, Debuggers digunakan untuk menghasilkan kode. Berbagai bahasa
pemrograman tingkat tinggi seperti C, C ++, Pascal, Java digunakan untuk
coding. Sehubungan dengan jenis aplikasi, hak bahasa pemrograman yang
dipilih.
5. Tahap Implementasi dan Perawatan Sistem :
Selama tahap penggunaan, audit memimpin pelaksanaannya untuk menjamin
bahwa sistem benar-benar dikerjakan, dan pemeliharaannya pun dilakukan
sehingga sistem dapat menyediakan kebutuhan yang diinginkan.
Pada fase 1-3 adalah siklus hidup pengembangan system. Tahap 4 adalah tahap penggunaan (implementasi) yang berlangsung hingga tiba waktunya untuk merancang system itu kembali jika diperlukan. Proses merancang kembali akan mengakibatkan berulangnya siklus hidup sistem secara keseluruhan
Pada fase 1-3 adalah siklus hidup pengembangan system. Tahap 4 adalah tahap penggunaan (implementasi) yang berlangsung hingga tiba waktunya untuk merancang system itu kembali jika diperlukan. Proses merancang kembali akan mengakibatkan berulangnya siklus hidup sistem secara keseluruhan
Siklus Hidup Pengembangan Sistem juga memiliki 2 pendekatan, diantaranya :
1. Pendekatan Klasik (Clasical Approach)
2. Pendekatan Terstruktur
1. Pendekatan Klasik (Clasical Approach)
yaitu
: pendekatan dalam pengembangan sistem yang mengikuti tahapan-tahapan
di dalam Sistem Life Cycle tanpa dibekali oleh alat-alat dan
teknik-teknik yang memadai.
2. Pendekatan Terstruktur
yaitu
: pendekatan dalam pengembangan sistem yang mengikuti tahapan-tahapan
di Sistem Life Cycle dan dilengkapi dengan alat-alat (tools) dan
teknik-teknik yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem sehingga hasil
akhir dari sistem yang dikembangkan akan didapatkan sistem yang
strukturnya didefinisikan dengan baik dan jelas.
Langganan:
Postingan
(Atom)
handapeunpost
Blogroll
Pages
Diberdayakan oleh Blogger.
Popular Posts
-
Siklus hidup pengembangan sistem atau biasa disingkat SDLC atau bahasa Inggrisnya itu adalah Sistem Development Life Cycle, memp...
Blogroll
Archive
Search
Popular Posts
-
Siklus hidup pengembangan sistem atau biasa disingkat SDLC atau bahasa Inggrisnya itu adalah Sistem Development Life Cycle, memp...
-
MEKANISME KOMPILASI SOURCE CODE PADA JAVA Mengenalli Tool-Tool Yang Ada Pada Java Yaitu Macam-Macam JDK... Membuat program de...
-
Hay sob.. jumpah lagi di tugas ke 2 Rangkaian Digital, kali ini yang akan saya posting berupa gambar tentang perhitungan Aritmatik.. lan...
-
1. Pengertian System Menurut Para Ahli : a. Menurut Gordon B. Davis ( Ahli di bidang Managament System Informasi) S...
-
ROBOTIKA Salam hangat ^-^ ...!!!!!! :D Bertemu kembali pada tugas matakulia PIB(Pengantar Intelejensi Buatan) yang di Ampuh o...
-
Image Enhancement Histogram Historgram Citra Histogram citra merupakan diagram yang menggambarkan distribusi frekuensi nilai intensit...
-
1. Perbedaan Sistem Informasi dan Teknik Informasi Sistem Informasi mempelajari tentang bagaimana membangun dan menerapkan te...
-
GRAFIKA KOMPUTER Kali ini tugas yang diberikan bagaimana kita mengambar berbagai macam bentuk garis …!!!! Naahh tugas nya adal...